提醒:无论是策划、设计、开发,这些错误都要避免!

1、导航菜单使用图片、FLASH

导航菜单使用图片、FLASH当然比纯文本来得好看一些,但是搜索引擎并不认识你的图片和FLASH。如果你非要使用漂亮的图片来做导航的话,可以使用背景替换的方法(我会在下次谈到这一个方法的);如果你要使用FLASH做导航,那我就没你办法了。建议做一个导航菜单链接的xml文提交到搜索引擎。

2、不恰当地使用图片

为了网页美观,经常会到处贴满图片,这样做是不正确的,与内容无关的图片能少就少吧。我们可以把这些图片做成容器的背景。

3、内容里特殊字体的运用

我承认楷体很漂亮,草书也不逊色于宋体。但是不是所有人的电脑都安装有这些字体。如果你使用这些特殊字体的话,在别人的电脑里看到的网页将会是不堪入目。

4、新窗口打开

拜托!不要用任何窗口污染我的屏幕(尤其在当前操作系统低劣的窗口管理技术下)!如果我需要一个新窗口,我会自己打开的。设计者打开新窗口的本意是要让用户留在他的站点上。但是却忽略了控制用户的机器所带来的负面效应,这种策略恰恰弄巧成拙,因为当用户想通过“后退”按钮返回先前的站点时,已经做不到了。用户通常注意不到新窗口已经被打开,尤其当他们的显示器很小,而窗口又正好是最大化时。因此,当用户想要返回原来的站点时,面对的却只是一个不可用的灰色 “后退”按钮。

5、无实际意义的特效

避免使用炫耀的技巧。这些特效对你的网页没有任何实际意义。

6、内容滚动

内容滚动可以在比较小的空间里展示比较多的内容。这是它的一个好处。但内容滚动却是弊大于利的。不是所有平台和浏览器都支持滚动的;在W3C看来,内容滚动会降低用户体验。

7、用户难以获取自己想要的内容

如果一个用户访问你的网站跟走入迷宫一样,会有什么后果?听说过3次点击规则吗?对于小型网站,在你的主页上,没有任何一条信息,需要点击次数超过3次的。对于大型网站,使用导航和工具条来改善操作。

8、文件名命名不规范

不要忽视这一点,例如新闻页面可以用:News.html,而不是类似2323123.html这样的无规范的命名方式。使用规范的命名方式不仅有利于搜索引擎,而且有利于网站日后的维护管理。

9、长篇文章未设置分页

长篇文章不分页,会导致网页加载速度慢,用户阅读疲劳。所以建议长篇文章设置分页。

10、颜色搭配错误,网页难于阅读

如无必要,你应当坚持使用白色的背景和黑色的文本,另外还应当坚持使用通用字体。

11、没有返回指向

“返回指向”是网络用户的生命线,同时也是继超文本连接后最常使用的导航特征。用户可以随意尝试网页所指向的任何地方,而只需点击一两次“返回”按钮就可以回到先前的页面。

12、显眼的点击计数器

不要轻易考虑在你的网站上放置一个醒目的点击记数器。你设计网站是为了给访问者提供服务,而不是推销你自己认为重要的东西。大多数浏览者认为计数器毫无意义,它们很容易被做假,浏览者也不想看广告。如果你显示你的网站是多么受欢迎,你最好提供一个链接,显示访问日志。

13、使用框架

与记数器一样,框架在网页上越来越流行。在大多数网站上,在屏幕的左边有一个框架。但是设计者立刻就发现,在使用框架时产生了许多的问题。使用框架时如果没有17英寸的显示屏几乎不可能显示整个网站。框架也使得网站内个人主页不能够成为书签。也许更重要的是,搜索引擎常常被框架混淆,从而不能列出你的网站。

14、不恰当地使用声音

声音的运用也应得到警惕。内联声音是网页设计者的另一个禁地。因为过多地使用声音会使下载速度很慢,同时并没有带给浏览者多少好处。首次听到鼠标发出声音可能会很有趣,但是多次以后肯定会很烦人。使用声音前,应该仔细考虑声音将会给你带来什么。

15、兼容性不佳

你的网页在1024下看得顺眼么?那么换成1280看呢?不是所有人的显示器都用同一种分辨率的。无论是谁,都无法做出所有分辨率下完美的网页,但我们要做出能确保所有分辨率下不出错的网页。
还有两点就是:不要以为只有电脑才能看网页!不要以为世界上只有一种浏览器!

17、急于发布网站

网站没有内容、网站程序BUG,这些问题解决后再发布吧。内容较为充实、程序BUG基本没有的网站才会让用户流连。

18、发布网站后未登录搜索引擎

有客户跟我说,是不是我的网站已发布就可以在百度搜到了?我总会这样回答:百度不是我家开的,也不是你家开的,你发布网站时百度他是不知道的。所以,你发布网站后要到各大搜索引擎的登录口提交一下你的网站信息。

19、不留空白

注意留空白。不要用图像、文本和不必要的动画GIFs来充斥网页,即使有足够的空间,在设计时也应该避免使用。

20、缺乏互动性

让用户与网站能够互动,让用户与用户之间能够互动。所以最少要有一个留言本,这能激励访问者再次回到你的网站,还有助于扩充网站内容。这个是极其重要的,Web 2.0的核心思想。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。