提到仿生设计,很多人会想到飞机的发明,迪拜的帆船酒店,蛙泳等等。模仿生物的特殊本领,利用生物的结构和功能原理来设计产品机械的设计方式。
  仿生学涵盖了仿生物形态、仿生物结构、仿生物功能、仿生物色彩、仿生物意象等等。
  而此处的仿生设计是互联网领域模仿现实生活的交互设计。
  1、缓冲区、防疲劳
互联网网页设计中的仿生设计的简要介绍
  上图为人行天桥,行走在这样的天桥上面或许你并不觉得很累,因为它设置了缓冲区(图中红色圈),它把很长的台阶分割成较短的两段,让行人更易接受,也减缓了心理的压力和恐惧感。登山的台阶也是同样设计,试想下如果取消缓冲区,从山底建个台阶直达山顶,会有几个人登这座山呢,行人只会望而却步。
互联网网页设计中的仿生设计的简要介绍
  图1为腾讯客户端迷你新闻界面,图2为去掉留白及虚线后界面。阅读图1的新闻感觉很舒服也很自然,而阅读图2新闻则有些疲劳,视线很难聚焦到其中一条新闻。当用户读完几条信息后会有留白的缓冲区(图中红色区域),有短暂的视觉停顿,以减缓用户的视觉疲劳,从而提升用户体验。也许作为用户的你,并没有注意到这个细节,其实他存在很多网站的目录或列表页面。
  2、观看电影开关灯
互联网网页设计中的仿生设计的简要介绍
  电影院观看电影时,会关闭所有灯光,给观众营造一种引人入胜的氛围。当电影结束时,灯光便会打开,气氛也变的吵杂,一些人开始讨论这个电影了。
互联网网页设计中的仿生设计的简要介绍
  其实在优酷、迅雷看看等在线观赏视频时,为了给用户更好的体验,它们提供了一个“关灯”的功能。关灯后除了视频整个页面变暗,让用户沉浸在电影之中。然而在电影出现结束字幕时,页面并不会自动变亮(也就是开灯),用户此时即会关闭页面而进行其他操作。如果在电影结束时自动开灯,将会给用户更加体贴的体验。开灯后用户可以去评论,查看相关推荐电影等等操作。
  3、网购
互联网网页设计中的仿生设计的简要介绍
  现实生活中的购物,顾客进入商场推着购物车,挑选着自己需要的商品,然后去收银台结账。然而这只是一部分用户,还有一群人进入商场后,只挑选了一件商品然后就去了收银台付款,而没有使用购物车,这样的人也不算少数。
互联网网页设计中的仿生设计的简要介绍
  在淘宝商城,用户挑选喜欢的产品后,可以立即购买,也可以将其放入购物车,然后再挑选其他商品。这种设计完全符合了现实生活中的购物模式,同时也满足了用户的多种需求。其中腾讯的QQ商城也是这种设计;Amazon(亚马逊)除了提供加入购物车、还提供了一键购物,让用户网购更便捷。
  生活中还有很多行为及活动都被模仿应用于互联网中,并取得了成功。更多的关注生活,也将会从中获得更多的灵感。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。