1. OSPF with BFD(bidirection forwarding dection)
  在微秒级的时间单位内检测到邻居关系的丢失
  更快的hello和dead interval.(dead interval=1s)
2. OSPF Link State Database Overload Protection
  防止lsdb超过预期设置的大小
3. MPLS LDP-IGP Synchronization and Autoconfiguration
  LDP和IGP间的同步
  LDP的自动配置
4. Interface based OSPF Enable
  在接口模式下就可以激活ospf,而不用在进到router模式配置network命令了
5. RFC 3623 OSPF Graceful Restart
  rfc定义的ospf graceful restart(使用grace lsa),以前cisco用自己的nsf
6. Quantum Based CPU Releasing
  设置后当收到大量的ospf packets或lsa时,cpu不会全部被用在spf算法上了
7. OSPF Hello Process Optimization
  让ospf支持更多的neighbor和更快的timer(可以支持超过700个neighbor,dead interval=1s)
8. Tunable OSPF Queue Sizes
  可调的ospf队列可以让ospf更快的收敛
9. Interface Scoped Debugging
  更人性化的debug
  debug condition interface fa0/0
  debug ip ospf adjacency
10. OSPF and Multi-Topology Routing
   一个物理拓扑中可定义多个逻辑拓扑(使用新的lsa,MTR-Router LSA),每个业务也就可以走不同的链路了,并且支持backup topology
11. OSPF Local RIB and Prefix Prioritization
   OSPF有了自己的local rib,只有当spf算完后才会把local rib同步至global rib 
   对不同的prefix可设置优先级,设置优先级最高的最先被插入global rib,其次时/32的prefix,最后是其他的prefixes
12. OSPF Link and Prefix Attributes
   prefix有了属性,意味着更容易做控制了,甚至你可以设置哪些prefix优先收敛
13. Generalized TTL Security Mechanism
   路由器只会接受ttl=254的ospf packet,从而避免了multiple hops attack
14. OSPF Prefix Suppression
   以前激活ospf的接口的地址一定会被发布出去,现在可以设置不发布这些地址了.
15. OSPF Graceful Shutdown
   柔性的shutdown,将网络的中断时间降到最低
16. OSPFv3 Fast Convergence
   v3也可以像v2那样,网络振荡时不会立刻重新进行spf计算了.
17. OSPF Event Logging
   OSPF的event也可以被记录到日志里了. 
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?